#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "tad-lista.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
TipoLista lista, pares, impares;
TipoItem item;
int i = 0;
int a[] = {2,5,6,7,8,9,11,12,15,16,17};
int tam = 11;
int capacidade = 10;
// 1) Criar a lista
CriarLista(&lista, capacidade);
CriarLista(&pares, capacidade);
CriarLista(&impares, capacidade);
// 2) Imprimir a lista
ImprimirLista(lista);
// 3) inserir os elementos
for (i = 0; i < tam; i++)
{ item.Chave = a[i];
InserirLista(&lista, item);
// 4) Imprimir a lista
ImprimirLista(lista);
}
// 5) Pesquisar a lista
item.Chave = 5;
i = PesquisarLista(lista, item);
printf("Resultado pesquisa %d: %d\n",
item.Chave, i);
item.Chave = 3;
i = PesquisarLista(lista, item);
printf("Resultado pesquisa %d: %d\n",
item.Chave, i);
// 6) Retirar alguns elementos da lista
for (i = 0; i < capacidade; i++)
{
RetirarLista(&lista, &item);
printf("Retirado da lista: %d\n",
item.Chave);
// 7) imprimir a lista
ImprimirLista(lista);
//8) testar se numero eh par ou impar
if (item.Chave % 2 == 0)
{ InserirLista(&pares, item);
} else {
InserirLista(&impares, item);
}
}
printf("Pares: \n");
ImprimirLista(pares);
printf("Impares: \n");
ImprimirLista(impares);
system("PAUSE");
return 0;
}
sábado, 9 de novembro de 2013
2013/2-AED-TAD Lista Programa Principal E TAD Lista H
// TAD LISTA
// Tipos de dados
typedef int TipoChave;
struct T_Item{
TipoChave Chave;
};
typedef struct T_Item TipoItem;
typedef struct T_Celula * TipoApontador;
struct T_Celula{
TipoItem Item;
TipoApontador Prox;
};
typedef struct T_Celula TipoCelula;
struct T_Lista{
int Tamanho;
int Capacidade;
TipoApontador Primeiro, Ultimo;
};
typedef struct T_Lista TipoLista;
// Cabeçalho das operações
// inserir uma chave na lista
void InserirLista(TipoLista * Lista, TipoItem item);
// retirar uma chave da lista
void RetirarLista(TipoLista * Lista, TipoItem * item);
// pesquisar por uma chave na lista
int PesquisarLista(TipoLista Lista, TipoItem item);
// verificar se estah cheia
int ListaCheia(TipoLista Lista);
// verificar se estah vazia
int ListaVazia(TipoLista Lista);
// criar uma nova lista
void CriarLista(TipoLista * Lista, int capacidade);
// obter o tamanho da lista
int TamanhoLista(TipoLista Lista);
// imprimir a lista
void ImprimirLista(TipoLista Lista);
// Implementação das operações
void CriarLista(TipoLista * Lista, int capacidade){
// 1) criar a celula cabeça
Lista->Primeiro = (TipoApontador) malloc(
sizeof( TipoCelula));
// 2) atualizar os apontadores Prim. e Ult.
Lista->Ultimo = Lista->Primeiro;
// 3) atualizar o tamanho (zero) e capacidade (parametro)
Lista->Tamanho = 0;
Lista->Capacidade = capacidade;
// 4) atualizar o apontador prox da celula cabeca
Lista->Primeiro->Prox = NULL;
}
// inserir uma chave na lista
void InserirLista(TipoLista * Lista, TipoItem item)
{
//1 ) verificar se LISTA estah cheia
if (ListaCheia(*Lista) == 1){
printf("ERRO: lista cheia!\n");return;
}
//2 ) criar nova celula a partir da ultima celula
Lista->Ultimo->Prox = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
//3 ) inserir a chave na celula
Lista->Ultimo->Prox->Item = item;
//4 ) atualizar apontadores (prim e ult.)
Lista->Ultimo = Lista->Ultimo->Prox;
Lista->Ultimo->Prox = NULL;
//5 ) atualizar tamanho
Lista->Tamanho++;
}
// retirar uma chave da lista
void RetirarLista(TipoLista * Lista, TipoItem * item)
{
TipoApontador aux, q;
//1) verificar se LISTA estah vazia
if(ListaVazia(*Lista) == 1){
printf("ERRO: lista vazia");return;
}
//2) guardar a celula anterior (aux)
aux = Lista->Primeiro;
//3) guardar a celula a ser removida (q)
q = aux->Prox;
//4) atualizar a celula anterior
aux->Prox = q->Prox;
//5) obter o item removido
*item = q->Item;
//6) liberar o espaco de memoria de q
free(q);
//7) decrementar tamanho
Lista->Tamanho--;
}
// pesquisar por uma chave na lista
int PesquisarLista(TipoLista Lista, TipoItem item)
{
TipoApontador aux;
int i = 0;
//1) verificar se LISTA estah vazia
if (ListaVazia(Lista) == 1){
printf("ERRO: lista vazia!\n");return;
}
//2) inicializar o apontador aux
aux = Lista.Primeiro;
//3) enquanto houver celula apos aux
while (aux->Prox != NULL &&
aux->Prox->Item.Chave != item.Chave){
//3.1) se a chave que estiver na celula apos aux
// for igual a chave procurada
//3.2) atualizar aux
aux = aux->Prox;
i++;
}
if (aux->Prox !=NULL){
// achei
printf("Elemento encontrado!\n");
} else {
// nao achei
printf("Elemento NAO encontrado!\n");
i = -1;
}
return i;
}
// verificar se estah cheia
int ListaCheia(TipoLista Lista){
if (Lista.Tamanho == Lista.Capacidade)
{ return 1; // lista cheia
} else {
return 0; //lista nao cheia
}
}
// verificar se estah vazia
int ListaVazia(TipoLista Lista)
{
if (Lista.Primeiro == Lista.Ultimo)
{ return 1; // lista vazia
} else {
return 0; // lista nao vazia
}
}
// obter o tamanho da lista
int TamanhoLista(TipoLista Lista){
return Lista.Tamanho;
}
// imprimir a lista
void ImprimirLista(TipoLista Lista)
{
TipoApontador aux;
printf("TAD Lista [%d/%d]\n",
Lista.Tamanho, Lista.Capacidade);
//1) verificar se LISTA estah vazia
if (ListaVazia(Lista) == 1){
printf("ERRO: lista vazia!\n");return;
}
//2) inicializar o apontador aux
aux = Lista.Primeiro;
printf(" [/]-> ");
//3) enquanto houver celula apos aux
while (aux->Prox != NULL){
//3.2) atualizar aux
printf("[%d]-> ", aux->Prox->Item.Chave);
aux = aux->Prox;
}
printf("NULL\n\n");
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "tad-lista.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
TipoLista lista;
TipoItem item;
int i = 0;
int a[] = {2, 5, 6, 7, 8, 9, 11};
int tam = 7;
int capacidade = 10;
// 1) Criar a lista
CriarLista(&lista, capacidade);
// 2) Imprimir a lista
ImprimirLista(lista);
// 3) inserir os elementos
for (i = 0; i < tam; i++)
{ item.Chave = a[i];
InserirLista(&lista, item);
// 4) Imprimir a lista
ImprimirLista(lista);
}
// 5) Pesquisar a lista
item.Chave = 5;
i = PesquisarLista(lista, item);
printf("Resultado pesquisa %d: %d\n",
item.Chave, i);
item.Chave = 3;
i = PesquisarLista(lista, item);
printf("Resultado pesquisa %d: %d\n",
item.Chave, i);
// 6) Retirar alguns elementos da lista
for (i = 0; i < tam; i++)
{
RetirarLista(&lista, &item);
printf("Retirado da lista: %d\n",
item.Chave);
// 7) imprimir a lista
ImprimirLista(lista);
}
system("PAUSE");
return 0;
}
// Tipos de dados
typedef int TipoChave;
struct T_Item{
TipoChave Chave;
};
typedef struct T_Item TipoItem;
typedef struct T_Celula * TipoApontador;
struct T_Celula{
TipoItem Item;
TipoApontador Prox;
};
typedef struct T_Celula TipoCelula;
struct T_Lista{
int Tamanho;
int Capacidade;
TipoApontador Primeiro, Ultimo;
};
typedef struct T_Lista TipoLista;
// Cabeçalho das operações
// inserir uma chave na lista
void InserirLista(TipoLista * Lista, TipoItem item);
// retirar uma chave da lista
void RetirarLista(TipoLista * Lista, TipoItem * item);
// pesquisar por uma chave na lista
int PesquisarLista(TipoLista Lista, TipoItem item);
// verificar se estah cheia
int ListaCheia(TipoLista Lista);
// verificar se estah vazia
int ListaVazia(TipoLista Lista);
// criar uma nova lista
void CriarLista(TipoLista * Lista, int capacidade);
// obter o tamanho da lista
int TamanhoLista(TipoLista Lista);
// imprimir a lista
void ImprimirLista(TipoLista Lista);
// Implementação das operações
void CriarLista(TipoLista * Lista, int capacidade){
// 1) criar a celula cabeça
Lista->Primeiro = (TipoApontador) malloc(
sizeof( TipoCelula));
// 2) atualizar os apontadores Prim. e Ult.
Lista->Ultimo = Lista->Primeiro;
// 3) atualizar o tamanho (zero) e capacidade (parametro)
Lista->Tamanho = 0;
Lista->Capacidade = capacidade;
// 4) atualizar o apontador prox da celula cabeca
Lista->Primeiro->Prox = NULL;
}
// inserir uma chave na lista
void InserirLista(TipoLista * Lista, TipoItem item)
{
//1 ) verificar se LISTA estah cheia
if (ListaCheia(*Lista) == 1){
printf("ERRO: lista cheia!\n");return;
}
//2 ) criar nova celula a partir da ultima celula
Lista->Ultimo->Prox = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
//3 ) inserir a chave na celula
Lista->Ultimo->Prox->Item = item;
//4 ) atualizar apontadores (prim e ult.)
Lista->Ultimo = Lista->Ultimo->Prox;
Lista->Ultimo->Prox = NULL;
//5 ) atualizar tamanho
Lista->Tamanho++;
}
// retirar uma chave da lista
void RetirarLista(TipoLista * Lista, TipoItem * item)
{
TipoApontador aux, q;
//1) verificar se LISTA estah vazia
if(ListaVazia(*Lista) == 1){
printf("ERRO: lista vazia");return;
}
//2) guardar a celula anterior (aux)
aux = Lista->Primeiro;
//3) guardar a celula a ser removida (q)
q = aux->Prox;
//4) atualizar a celula anterior
aux->Prox = q->Prox;
//5) obter o item removido
*item = q->Item;
//6) liberar o espaco de memoria de q
free(q);
//7) decrementar tamanho
Lista->Tamanho--;
}
// pesquisar por uma chave na lista
int PesquisarLista(TipoLista Lista, TipoItem item)
{
TipoApontador aux;
int i = 0;
//1) verificar se LISTA estah vazia
if (ListaVazia(Lista) == 1){
printf("ERRO: lista vazia!\n");return;
}
//2) inicializar o apontador aux
aux = Lista.Primeiro;
//3) enquanto houver celula apos aux
while (aux->Prox != NULL &&
aux->Prox->Item.Chave != item.Chave){
//3.1) se a chave que estiver na celula apos aux
// for igual a chave procurada
//3.2) atualizar aux
aux = aux->Prox;
i++;
}
if (aux->Prox !=NULL){
// achei
printf("Elemento encontrado!\n");
} else {
// nao achei
printf("Elemento NAO encontrado!\n");
i = -1;
}
return i;
}
// verificar se estah cheia
int ListaCheia(TipoLista Lista){
if (Lista.Tamanho == Lista.Capacidade)
{ return 1; // lista cheia
} else {
return 0; //lista nao cheia
}
}
// verificar se estah vazia
int ListaVazia(TipoLista Lista)
{
if (Lista.Primeiro == Lista.Ultimo)
{ return 1; // lista vazia
} else {
return 0; // lista nao vazia
}
}
// obter o tamanho da lista
int TamanhoLista(TipoLista Lista){
return Lista.Tamanho;
}
// imprimir a lista
void ImprimirLista(TipoLista Lista)
{
TipoApontador aux;
printf("TAD Lista [%d/%d]\n",
Lista.Tamanho, Lista.Capacidade);
//1) verificar se LISTA estah vazia
if (ListaVazia(Lista) == 1){
printf("ERRO: lista vazia!\n");return;
}
//2) inicializar o apontador aux
aux = Lista.Primeiro;
printf(" [/]-> ");
//3) enquanto houver celula apos aux
while (aux->Prox != NULL){
//3.2) atualizar aux
printf("[%d]-> ", aux->Prox->Item.Chave);
aux = aux->Prox;
}
printf("NULL\n\n");
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "tad-lista.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
TipoLista lista;
TipoItem item;
int i = 0;
int a[] = {2, 5, 6, 7, 8, 9, 11};
int tam = 7;
int capacidade = 10;
// 1) Criar a lista
CriarLista(&lista, capacidade);
// 2) Imprimir a lista
ImprimirLista(lista);
// 3) inserir os elementos
for (i = 0; i < tam; i++)
{ item.Chave = a[i];
InserirLista(&lista, item);
// 4) Imprimir a lista
ImprimirLista(lista);
}
// 5) Pesquisar a lista
item.Chave = 5;
i = PesquisarLista(lista, item);
printf("Resultado pesquisa %d: %d\n",
item.Chave, i);
item.Chave = 3;
i = PesquisarLista(lista, item);
printf("Resultado pesquisa %d: %d\n",
item.Chave, i);
// 6) Retirar alguns elementos da lista
for (i = 0; i < tam; i++)
{
RetirarLista(&lista, &item);
printf("Retirado da lista: %d\n",
item.Chave);
// 7) imprimir a lista
ImprimirLista(lista);
}
system("PAUSE");
return 0;
}
2013/2-AED-TAD Lista Arquivo .H
// TAD LISTA
// Tipos de dados
typedef int TipoChave;
struct T_Item{
TipoChave Chave;
};
typedef struct T_Item TipoItem;
typedef struct T_Celula * TipoApontador;
struct T_Celula{
TipoItem Item;
TipoApontador Prox;
};
typedef struct T_Celula TipoCelula;
struct T_Lista{
int Tamanho;
int Capacidade;
TipoApontador Primeiro, Ultimo;
};
typedef struct T_Lista TipoLista;
// Cabeçalho das operações
// inserir uma chave na lista
void InserirLista(TipoLista * Lista, TipoItem item);
// retirar uma chave da lista
void RetirarLista(TipoLista * Lista, TipoItem * item);
// pesquisar por uma chave na lista
int PesquisarLista(TipoLista Lista, TipoItem item);
// verificar se estah cheia
int ListaCheia(TipoLista Lista);
// verificar se estah vazia
int ListaVazia(TipoLista Lista);
// criar uma nova lista
void CriarLista(TipoLista * Lista, int capacidade);
// obter o tamanho da lista
int TamanhoLista(TipoLista Lista);
// imprimir a lista
void ImprimirLista(TipoLista Lista);
// Implementação das operações
void CriarLista(TipoLista * Lista, int capacidade){
// 1) criar a celula cabeça
Lista->Primeiro = (TipoApontador) malloc(
sizeof( TipoCelula));
// 2) atualizar os apontadores Prim. e Ult.
Lista->Ultimo = Lista->Primeiro;
// 3) atualizar o tamanho (zero) e capacidade (parametro)
Lista->Tamanho = 0;
Lista->Capacidade = capacidade;
// 4) atualizar o apontador prox da celula cabeca
Lista->Primeiro->Prox = NULL;
}
// inserir uma chave na lista
void InserirLista(TipoLista * Lista, TipoItem item)
{
//1 ) verificar se LISTA estah cheia
if (ListaCheia(*Lista) == 1){
printf("ERRO: lista cheia!\n");return;
}
//2 ) criar nova celula a partir da ultima celula
Lista->Ultimo->Prox = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
//3 ) inserir a chave na celula
Lista->Ultimo->Prox->Item = item;
//4 ) atualizar apontadores (prim e ult.)
Lista->Ultimo = Lista->Ultimo->Prox;
Lista->Ultimo->Prox = NULL;
//5 ) atualizar tamanho
Lista->Tamanho++;
}
// retirar uma chave da lista
void RetirarLista(TipoLista * Lista, TipoItem * item)
{
TipoApontador aux, q;
//1) verificar se LISTA estah vazia
if(ListaVazia(*Lista) == 1){
printf("ERRO: lista vazia");return;
}
//2) guardar a celula anterior (aux)
aux = Lista->Primeiro;
//3) guardar a celula a ser removida (q)
q = aux->Prox;
//4) atualizar a celula anterior
aux->Prox = q->Prox;
//5) obter o item removido
*item = q->Item;
//6) liberar o espaco de memoria de q
free(q);
//7) decrementar tamanho
Lista->Tamanho--;
}
// pesquisar por uma chave na lista
int PesquisarLista(TipoLista Lista, TipoItem item)
{
TipoApontador aux;
int i = -1;
//1) verificar se LISTA estah vazia
if (ListaVazia(Lista) == 1){
printf("ERRO: lista vazia!\n");return;
}
//2) inicializar o apontador aux
aux = Lista.Primeiro;
//3) enquanto houver celula apos aux
while (aux->Prox != NULL &&
aux->Prox->Item.Chave != item.Chave){
//3.1) se a chave que estiver na celula apos aux
// for igual a chave procurada
//3.2) atualizar aux
aux = aux->Prox;
i++;
}
if (aux->Prox !=NULL){
// achei
printf("Elemento encontrado!\n");
} else {
// nao achei
printf("Elemento NAO encontrado!\n");
}
return i;
}
// verificar se estah cheia
int ListaCheia(TipoLista Lista){
if (Lista.Tamanho == Lista.Capacidade)
{ return 1; // lista cheia
} else {
return 0; //lista nao cheia
}
}
// verificar se estah vazia
int ListaVazia(TipoLista Lista)
{
if (Lista.Primeiro == Lista.Ultimo)
{ return 1; // lista vazia
} else {
return 0; // lista nao vazia
}
}
// obter o tamanho da lista
int TamanhoLista(TipoLista Lista){
return Lista.Tamanho;
}
// imprimir a lista
void ImprimirLista(TipoLista Lista)
{
TipoApontador aux;
printf("TAD Lista [%d/%d]\n",
Lista.Tamanho, Lista.Capacidade);
//1) verificar se LISTA estah vazia
if (ListaVazia(Lista) == 1){
printf("ERRO: lista vazia!\n");return;
}
//2) inicializar o apontador aux
aux = Lista.Primeiro;
//3) enquanto houver celula apos aux
while (aux->Prox != NULL){
//3.2) atualizar aux
printf("%d -> ", aux->Prox->Item.Chave);
aux = aux->Prox;
}
printf("\n\n");
}
// Tipos de dados
typedef int TipoChave;
struct T_Item{
TipoChave Chave;
};
typedef struct T_Item TipoItem;
typedef struct T_Celula * TipoApontador;
struct T_Celula{
TipoItem Item;
TipoApontador Prox;
};
typedef struct T_Celula TipoCelula;
struct T_Lista{
int Tamanho;
int Capacidade;
TipoApontador Primeiro, Ultimo;
};
typedef struct T_Lista TipoLista;
// Cabeçalho das operações
// inserir uma chave na lista
void InserirLista(TipoLista * Lista, TipoItem item);
// retirar uma chave da lista
void RetirarLista(TipoLista * Lista, TipoItem * item);
// pesquisar por uma chave na lista
int PesquisarLista(TipoLista Lista, TipoItem item);
// verificar se estah cheia
int ListaCheia(TipoLista Lista);
// verificar se estah vazia
int ListaVazia(TipoLista Lista);
// criar uma nova lista
void CriarLista(TipoLista * Lista, int capacidade);
// obter o tamanho da lista
int TamanhoLista(TipoLista Lista);
// imprimir a lista
void ImprimirLista(TipoLista Lista);
// Implementação das operações
void CriarLista(TipoLista * Lista, int capacidade){
// 1) criar a celula cabeça
Lista->Primeiro = (TipoApontador) malloc(
sizeof( TipoCelula));
// 2) atualizar os apontadores Prim. e Ult.
Lista->Ultimo = Lista->Primeiro;
// 3) atualizar o tamanho (zero) e capacidade (parametro)
Lista->Tamanho = 0;
Lista->Capacidade = capacidade;
// 4) atualizar o apontador prox da celula cabeca
Lista->Primeiro->Prox = NULL;
}
// inserir uma chave na lista
void InserirLista(TipoLista * Lista, TipoItem item)
{
//1 ) verificar se LISTA estah cheia
if (ListaCheia(*Lista) == 1){
printf("ERRO: lista cheia!\n");return;
}
//2 ) criar nova celula a partir da ultima celula
Lista->Ultimo->Prox = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
//3 ) inserir a chave na celula
Lista->Ultimo->Prox->Item = item;
//4 ) atualizar apontadores (prim e ult.)
Lista->Ultimo = Lista->Ultimo->Prox;
Lista->Ultimo->Prox = NULL;
//5 ) atualizar tamanho
Lista->Tamanho++;
}
// retirar uma chave da lista
void RetirarLista(TipoLista * Lista, TipoItem * item)
{
TipoApontador aux, q;
//1) verificar se LISTA estah vazia
if(ListaVazia(*Lista) == 1){
printf("ERRO: lista vazia");return;
}
//2) guardar a celula anterior (aux)
aux = Lista->Primeiro;
//3) guardar a celula a ser removida (q)
q = aux->Prox;
//4) atualizar a celula anterior
aux->Prox = q->Prox;
//5) obter o item removido
*item = q->Item;
//6) liberar o espaco de memoria de q
free(q);
//7) decrementar tamanho
Lista->Tamanho--;
}
// pesquisar por uma chave na lista
int PesquisarLista(TipoLista Lista, TipoItem item)
{
TipoApontador aux;
int i = -1;
//1) verificar se LISTA estah vazia
if (ListaVazia(Lista) == 1){
printf("ERRO: lista vazia!\n");return;
}
//2) inicializar o apontador aux
aux = Lista.Primeiro;
//3) enquanto houver celula apos aux
while (aux->Prox != NULL &&
aux->Prox->Item.Chave != item.Chave){
//3.1) se a chave que estiver na celula apos aux
// for igual a chave procurada
//3.2) atualizar aux
aux = aux->Prox;
i++;
}
if (aux->Prox !=NULL){
// achei
printf("Elemento encontrado!\n");
} else {
// nao achei
printf("Elemento NAO encontrado!\n");
}
return i;
}
// verificar se estah cheia
int ListaCheia(TipoLista Lista){
if (Lista.Tamanho == Lista.Capacidade)
{ return 1; // lista cheia
} else {
return 0; //lista nao cheia
}
}
// verificar se estah vazia
int ListaVazia(TipoLista Lista)
{
if (Lista.Primeiro == Lista.Ultimo)
{ return 1; // lista vazia
} else {
return 0; // lista nao vazia
}
}
// obter o tamanho da lista
int TamanhoLista(TipoLista Lista){
return Lista.Tamanho;
}
// imprimir a lista
void ImprimirLista(TipoLista Lista)
{
TipoApontador aux;
printf("TAD Lista [%d/%d]\n",
Lista.Tamanho, Lista.Capacidade);
//1) verificar se LISTA estah vazia
if (ListaVazia(Lista) == 1){
printf("ERRO: lista vazia!\n");return;
}
//2) inicializar o apontador aux
aux = Lista.Primeiro;
//3) enquanto houver celula apos aux
while (aux->Prox != NULL){
//3.2) atualizar aux
printf("%d -> ", aux->Prox->Item.Chave);
aux = aux->Prox;
}
printf("\n\n");
}
2013/2-AED-2013.11.07: TAD Lista - Código fonte em C
// TAD LISTA
// Tipos de dados
typedef int TipoChave;
struct T_Item{
TipoChave Chave;
};
typedef struct T_Item TipoItem;
typedef struct T_Celula * TipoApontador;
struct T_Celula{
TipoItem Item;
TipoApontador Prox;
};
typedef struct T_Celula TipoCelula;
struct T_Lista{
int Tamanho;
int Capacidade;
TipoApontador Primeiro, Ultimo;
};
typedef struct T_Lista TipoLista;
// Cabeçalho das operações
// inserir uma chave na lista
void InserirLista(TipoLista * Lista, TipoItem item);
// retirar uma chave da lista
void RetirarLista(TipoLista * Lista, TipoItem * item);
// pesquisar por uma chave na lista
int PesquisarLista(TipoLista Lista, TipoItem item);
// verificar se estah cheia
int ListaCheia(TipoLista Lista);
// verificar se estah vazia
int ListaVazia(TipoLista Lista);
// criar uma nova lista
void CriarLista(TipoLista * Lista, int capacidade);
// obter o tamanho da lista
int TamanhoLista(TipoLista Lista);
// imprimir a lista
void ImprimirLista(TipoLista Lista);
// Implementação das operações
void CriarLista(TipoLista * Lista, int capacidade){
// 1) criar a celula cabeça
Lista->Primeiro = (TipoApontador) malloc(
sizeof( TipoCelula));
// 2) atualizar os apontadores Prim. e Ult.
Lista->Ultimo = Lista->Primeiro;
// 3) atualizar o tamanho (zero) e capacidade (parametro)
Lista->Tamanho = 0;
Lista->Capacidade = capacidade;
// 4) atualizar o apontador prox da celula cabeca
Lista->Primeiro->Prox = null;
}
// inserir uma chave na lista
void InserirLista(TipoLista * Lista, TipoItem item)
{
//1 ) verificar se LISTA estah cheia
if (ListaCheia(*Lista) == 1){
printf("ERRO: lista cheia!\n");return;
}
//2 ) criar nova celula a partir da ultima celula
Lista->Ultimo->Prox = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
//3 ) inserir a chave na celula
Lista->Ultimo->Prox->Item = item;
//4 ) atualizar apontadores (prim e ult.)
Lista->Ultimo = Lista->Ultimo->Prox;
Lista->Ultimo->Prox = null;
//5 ) atualizar tamanho
Lista->Tamanho++;
}
// retirar uma chave da lista
void RetirarLista(TipoLista * Lista, TipoItem * item)
{
TipoApontador aux, q;
//1) verificar se LISTA estah vazia
if(ListaVazia(*Lista) == 1){
printf("ERRO: lista vazia");return;
}
//2) guardar a celula anterior (aux)
aux = Lista->Primeiro;
//3) guardar a celula a ser removida (q)
q = aux->Prox;
//4) atualizar a celula anterior
aux->Prox = q->Prox;
//5) obter o item removido
*item = q->Item;
//6) liberar o espaco de memoria de q
free(q);
//7) decrementar tamanho
Lista->Tamanho--;
}
// pesquisar por uma chave na lista
int PesquisarLista(TipoLista Lista, TipoItem item)
{
TipoApontador aux;
int i = -1;
//1) verificar se LISTA estah vazia
if (ListaVazia(Lista) == 1){
printf("ERRO: lista vazia!\n");return;
}
//2) inicializar o apontador aux
aux = Lista.Primeiro;
//3) enquanto houver celula apos aux
while (aux->Prox != null &&
aux->Prox->Item != item){
//3.1) se a chave que estiver na celula apos aux
// for igual a chave procurada
//3.2) atualizar aux
aux = aux->Prox;
i++;
}
if (aux->Prox !=null){
// achei
printf("Elemento encontrado!\n");
} else {
// nao achei
printf("Elemento NAO encontrado!\n");
}
return i;
}
// pesquisar por uma chave na lista
int PesquisarLista(TipoLista Lista, TipoItem item)
{
}
// verificar se estah cheia
int ListaCheia(TipoLista Lista);
// verificar se estah vazia
int ListaVazia(TipoLista Lista);
// criar uma nova lista
// obter o tamanho da lista
int TamanhoLista(TipoLista Lista);
// imprimir a lista
void ImprimirLista(TipoLista Lista);
// Tipos de dados
typedef int TipoChave;
struct T_Item{
TipoChave Chave;
};
typedef struct T_Item TipoItem;
typedef struct T_Celula * TipoApontador;
struct T_Celula{
TipoItem Item;
TipoApontador Prox;
};
typedef struct T_Celula TipoCelula;
struct T_Lista{
int Tamanho;
int Capacidade;
TipoApontador Primeiro, Ultimo;
};
typedef struct T_Lista TipoLista;
// Cabeçalho das operações
// inserir uma chave na lista
void InserirLista(TipoLista * Lista, TipoItem item);
// retirar uma chave da lista
void RetirarLista(TipoLista * Lista, TipoItem * item);
// pesquisar por uma chave na lista
int PesquisarLista(TipoLista Lista, TipoItem item);
// verificar se estah cheia
int ListaCheia(TipoLista Lista);
// verificar se estah vazia
int ListaVazia(TipoLista Lista);
// criar uma nova lista
void CriarLista(TipoLista * Lista, int capacidade);
// obter o tamanho da lista
int TamanhoLista(TipoLista Lista);
// imprimir a lista
void ImprimirLista(TipoLista Lista);
// Implementação das operações
void CriarLista(TipoLista * Lista, int capacidade){
// 1) criar a celula cabeça
Lista->Primeiro = (TipoApontador) malloc(
sizeof( TipoCelula));
// 2) atualizar os apontadores Prim. e Ult.
Lista->Ultimo = Lista->Primeiro;
// 3) atualizar o tamanho (zero) e capacidade (parametro)
Lista->Tamanho = 0;
Lista->Capacidade = capacidade;
// 4) atualizar o apontador prox da celula cabeca
Lista->Primeiro->Prox = null;
}
// inserir uma chave na lista
void InserirLista(TipoLista * Lista, TipoItem item)
{
//1 ) verificar se LISTA estah cheia
if (ListaCheia(*Lista) == 1){
printf("ERRO: lista cheia!\n");return;
}
//2 ) criar nova celula a partir da ultima celula
Lista->Ultimo->Prox = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
//3 ) inserir a chave na celula
Lista->Ultimo->Prox->Item = item;
//4 ) atualizar apontadores (prim e ult.)
Lista->Ultimo = Lista->Ultimo->Prox;
Lista->Ultimo->Prox = null;
//5 ) atualizar tamanho
Lista->Tamanho++;
}
// retirar uma chave da lista
void RetirarLista(TipoLista * Lista, TipoItem * item)
{
TipoApontador aux, q;
//1) verificar se LISTA estah vazia
if(ListaVazia(*Lista) == 1){
printf("ERRO: lista vazia");return;
}
//2) guardar a celula anterior (aux)
aux = Lista->Primeiro;
//3) guardar a celula a ser removida (q)
q = aux->Prox;
//4) atualizar a celula anterior
aux->Prox = q->Prox;
//5) obter o item removido
*item = q->Item;
//6) liberar o espaco de memoria de q
free(q);
//7) decrementar tamanho
Lista->Tamanho--;
}
// pesquisar por uma chave na lista
int PesquisarLista(TipoLista Lista, TipoItem item)
{
TipoApontador aux;
int i = -1;
//1) verificar se LISTA estah vazia
if (ListaVazia(Lista) == 1){
printf("ERRO: lista vazia!\n");return;
}
//2) inicializar o apontador aux
aux = Lista.Primeiro;
//3) enquanto houver celula apos aux
while (aux->Prox != null &&
aux->Prox->Item != item){
//3.1) se a chave que estiver na celula apos aux
// for igual a chave procurada
//3.2) atualizar aux
aux = aux->Prox;
i++;
}
if (aux->Prox !=null){
// achei
printf("Elemento encontrado!\n");
} else {
// nao achei
printf("Elemento NAO encontrado!\n");
}
return i;
}
// pesquisar por uma chave na lista
int PesquisarLista(TipoLista Lista, TipoItem item)
{
}
// verificar se estah cheia
int ListaCheia(TipoLista Lista);
// verificar se estah vazia
int ListaVazia(TipoLista Lista);
// criar uma nova lista
// obter o tamanho da lista
int TamanhoLista(TipoLista Lista);
// imprimir a lista
void ImprimirLista(TipoLista Lista);
quinta-feira, 7 de novembro de 2013
2013/2-AED-2013.11.01: TAD Lista - Código Fonte em C
// TAD LISTA
// Tipos de dados
typedef int TipoChave;
struct T_Item{
TipoChave Chave;
};
typedef struct T_Item TipoItem;
typedef struct T_Celula * TipoApontador;
struct T_Celula{
TipoItem Item;
TipoApontador Prox;
};
typedef struct T_Celula TipoCelula;
struct T_Lista{
int Tamanho;
int Capacidade;
TipoApontador Primeiro, Ultimo;
};
typedef struct T_Lista TipoLista;
// Cabeçalho das operações
// inserir uma chave na lista
void InserirLista(TipoLista * Lista, TipoItem item);
// retirar uma chave da lista
void RetirarLista(TipoLista * Lista, TipoItem * item);
// pesquisar por uma chave na lista
int PesquisarLista(TipoLista Lista, TipoItem item);
// verificar se estah cheia
int ListaCheia(TipoLista Lista);
// verificar se estah vazia
int ListaVazia(TipoLista Lista);
// criar uma nova lista
void CriarLista(TipoLista * Lista, int capacidade);
// obter o tamanho da lista
int TamanhoLista(TipoLista Lista);
// imprimir a lista
void ImprimirLista(TipoLista Lista);
// Implementação das operações
void CriarLista(TipoLista * Lista, int capacidade){
// 1) criar a celula cabeça
Lista->Primeiro = (TipoApontador) malloc(
sizeof( TipoCelula));
// 2) atualizar os apontadores Prim. e Ult.
Lista->Ultimo = Lista->Primeiro;
// 3) atualizar o tamanho (zero) e capacidade (parametro)
Lista->Tamanho = 0;
Lista->Capacidade = capacidade;
// 4) atualizar o apontador prox da celula cabeca
Lista->Primeiro->Prox = null;
}
// Tipos de dados
typedef int TipoChave;
struct T_Item{
TipoChave Chave;
};
typedef struct T_Item TipoItem;
typedef struct T_Celula * TipoApontador;
struct T_Celula{
TipoItem Item;
TipoApontador Prox;
};
typedef struct T_Celula TipoCelula;
struct T_Lista{
int Tamanho;
int Capacidade;
TipoApontador Primeiro, Ultimo;
};
typedef struct T_Lista TipoLista;
// Cabeçalho das operações
// inserir uma chave na lista
void InserirLista(TipoLista * Lista, TipoItem item);
// retirar uma chave da lista
void RetirarLista(TipoLista * Lista, TipoItem * item);
// pesquisar por uma chave na lista
int PesquisarLista(TipoLista Lista, TipoItem item);
// verificar se estah cheia
int ListaCheia(TipoLista Lista);
// verificar se estah vazia
int ListaVazia(TipoLista Lista);
// criar uma nova lista
void CriarLista(TipoLista * Lista, int capacidade);
// obter o tamanho da lista
int TamanhoLista(TipoLista Lista);
// imprimir a lista
void ImprimirLista(TipoLista Lista);
// Implementação das operações
void CriarLista(TipoLista * Lista, int capacidade){
// 1) criar a celula cabeça
Lista->Primeiro = (TipoApontador) malloc(
sizeof( TipoCelula));
// 2) atualizar os apontadores Prim. e Ult.
Lista->Ultimo = Lista->Primeiro;
// 3) atualizar o tamanho (zero) e capacidade (parametro)
Lista->Tamanho = 0;
Lista->Capacidade = capacidade;
// 4) atualizar o apontador prox da celula cabeca
Lista->Primeiro->Prox = null;
}
quinta-feira, 24 de outubro de 2013
2013/2:AED-2013.10.17: TAD Fila Laboratório
Applets:
http://www.cosc.canterbury.ac.nz/mukundan/dsal/StackAppl.html
http://www.cosc.canterbury.ac.nz/mukundan/dsal/QueueAppl.html
http://www.cosc.canterbury.ac.nz/mukundan/dsal/appldsal.html
// especificação da TAD fila
// definicao da chave da fila
typedef int TipoChave;
// definicao do registro para o item
struct T_Item{
TipoChave chave;
};
// definicao do tipo TipoItem
typedef struct T_Item TipoItem;
// definição do apontador para celula
typedef struct T_Celula * TipoApontador;
// definição do registro T_Celula
struct T_Celula{
TipoItem Item; // item
TipoApontador Prox; // apontador para prox. celula
};
// definicao do TipoCelula
typedef struct T_Celula TipoCelula;
// definicao do registro T_Fila
struct T_Fila{
int Tamanho;
int Capacidade;
TipoApontador Frente, Tras;
};
// definicao do TipoFila
typedef struct T_Fila TipoFila;
// operacoes da TAD FILA
// enfileirar
void Enfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem item);
// desenfileira
void Desenfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem * item);
// criar uma fila vazia
void CriarFila(TipoFila * Fila, int capacidade);
// verificar se estah cheia
int FilaCheia(TipoFila Fila);
// verificar se estah vazia
int FilaVazia(TipoFila Fila);
// obter frente
void FilaFrente(TipoFila Fila, TipoItem * item);
// imprimir o conteudo da fila
void ImprimirFila(TipoFila Fila);
// IMPLEMENTACOES DAS OPERACOES
// criar uma fila vazia
void CriarFila(TipoFila * Fila, int capacidade)
{
// 1) criar a celula cabeca
Fila->Frente = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
// 2) fazer frente e tras apontar para a nova celula
Fila->Tras = Fila->Frente;
// 3) inicializar o tras (prox = NULL)
Fila->Tras->Prox = NULL;
// 4) inicializar o tamanho e a capacidade
Fila->Tamanho = 0;
Fila->Capacidade = capacidade;
}
// enfileirar
void Enfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem item)
{
// 1) verificar se a FILA está cheia
if (FilaCheia(*Fila) == 1){
printf("ERRO: Fila está cheia!");
return;
}
// 2) criar uma nova celula a partir do TRAS
Fila->Tras->Prox = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
// 3) Adicionar o item na nova celula
Fila->Tras->Prox->Item = Item;
// 4) inicializar o PROX da nova celula
// 5) atualizar o TRAS
// 6) Atualizar o tamanho da FILA
}
// verificar se estah cheia
int FilaCheia(TipoFila Fila)
{ if (Fila.Capacidade == Fila.Tamanho)
{ return 1;
} else {
return 0;
}
}
// verificar se estah vazia
int FilaVazia(TipoFila Fila)
{ if (Fila.Frente == Fila.Tras)
{ return 1;
} else {
return 0;
}
}
// especificação da TAD fila
// definicao da chave da fila
typedef int TipoChave;
// definicao do registro para o item
struct T_Item{
TipoChave chave;
};
// definicao do tipo TipoItem
typedef struct T_Item TipoItem;
// definição do apontador para celula
typedef struct T_Celula * TipoApontador;
// definição do registro T_Celula
struct T_Celula{
TipoItem Item; // item
TipoApontador Prox; // apontador para prox. celula
};
// definicao do TipoCelula
typedef struct T_Celula TipoCelula;
// definicao do registro T_Fila
struct T_Fila{
int Tamanho;
int Capacidade;
TipoApontador Frente, Tras;
};
// definicao do TipoFila
typedef struct T_Fila TipoFila;
// operacoes da TAD FILA
// enfileirar
void Enfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem item);
// desenfileira
void Desenfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem * item);
// criar uma fila vazia
void CriarFila(TipoFila * Fila, int capacidade);
// verificar se estah cheia
int FilaCheia(TipoFila Fila);
// verificar se estah vazia
int FilaVazia(TipoFila Fila);
// obter frente
void FilaFrente(TipoFila Fila, TipoItem * item);
// imprimir o conteudo da fila
void ImprimirFila(TipoFila Fila);
// IMPLEMENTACOES DAS OPERACOES
// criar uma fila vazia
void CriarFila(TipoFila * Fila, int capacidade)
{
// 1) criar a celula cabeca
Fila->Frente = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
// 2) fazer frente e tras apontar para a nova celula
Fila->Tras = Fila->Frente;
// 3) inicializar o tras (prox = NULL)
Fila->Tras->Prox = NULL;
// 4) inicializar o tamanho e a capacidade
Fila->Tamanho = 0;
Fila->Capacidade = capacidade;
}
// enfileirar
void Enfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem item)
{
// 1) verificar se a FILA está cheia
if (FilaCheia(*Fila) == 1){
printf("ERRO: Fila está cheia!");
return;
}
// 2) criar uma nova celula a partir do TRAS
Fila->Tras->Prox = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
// 3) Adicionar o item na nova celula
Fila->Tras->Prox->Item = item;
// 4) atualizar o TRAS
Fila->Tras = Fila->Tras->Prox;
// 5) inicializar o PROX da nova celula
Fila->Tras->Prox = NULL;
// 6) Atualizar o tamanho da FILA
Fila->Tamanho++;
}
// desenfileira
void Desenfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem * item)
{ TipoApontador aux; // auxiliar
// 1) se a FILA estiver vazia
if (FilaVazia(*Fila) == 1){
// 1.1) mostrar mensagem de erro e sair
printf("ERRO: Fila estah vazia!\n");
return;
}
// 2) Guardar a celula que está na frente
aux = Fila->Frente->Prox;
// 3) Atualizar a FRENTE (PROX)
Fila->Frente->Prox = Fila->Frente->Prox->Prox;
// 4) Decrementar o tamanho
Fila->Tamanho--;
// 5) Obter o item removido
*item = aux->Item;
// 6) liberar a celula da memoria
free(aux);
// 7) Atualizar TRAS se fila estiver vazia
if (FilaVazia(*Fila) == 1)
{ Fila->Tras = Fila->Frente;
}
}
// imprime a fila
void ImprimirFila(TipoFila Fila)
{ printf("Fila %d/%d\n",
Fila.Tamanho, Fila.Capacidade);
// 1) pegando o elemento da frente
TipoApontador aux = Fila.Frente;
// 2) Enquanto houver itens para navegar
while (aux->Prox != NULL)
{ // exibir o item atual
printf ("%d -> ", aux->Prox->Item.chave);
// ir para o próximo elemento
aux = aux->Prox;
} printf("\n");
}
// imprime o elemento na frente da fila
void FilaFrente(TipoFila Fila, TipoItem * item)
{ if (FilaVazia(Fila) == 0){ // se FILA NAO for vazia
*item = Fila.Frente->Prox->Item;
}
}
// verificar se estah cheia
int FilaCheia(TipoFila Fila)
{ if (Fila.Capacidade == Fila.Tamanho)
{ return 1;
} else {
return 0;
}
}
// verificar se estah vazia
int FilaVazia(TipoFila Fila)
{ if (Fila.Frente == Fila.Tras)
{ return 1;
} else {
return 0;
}
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "tad-fila.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
TipoFila fila;
TipoItem item;
// 1) Criar fila nova
CriarFila(&fila, 10);
ImprimirFila(fila);
// 2) enfileirar itens
item.chave = 2;
Enfileirar(&fila, item);
item.chave = 3;
Enfileirar(&fila, item);
// 3) imprimir fila
ImprimirFila(fila);
// 4) desenfileirar itens
Desenfileirar(&fila, &item);
printf("Desenfileirou: %d\n", item.chave);
// 5) imprimir fila
ImprimirFila(fila);
system("PAUSE");
return 0;
}
http://www.cosc.canterbury.ac.nz/mukundan/dsal/StackAppl.html
http://www.cosc.canterbury.ac.nz/mukundan/dsal/QueueAppl.html
http://www.cosc.canterbury.ac.nz/mukundan/dsal/appldsal.html
// especificação da TAD fila
// definicao da chave da fila
typedef int TipoChave;
// definicao do registro para o item
struct T_Item{
TipoChave chave;
};
// definicao do tipo TipoItem
typedef struct T_Item TipoItem;
// definição do apontador para celula
typedef struct T_Celula * TipoApontador;
// definição do registro T_Celula
struct T_Celula{
TipoItem Item; // item
TipoApontador Prox; // apontador para prox. celula
};
// definicao do TipoCelula
typedef struct T_Celula TipoCelula;
// definicao do registro T_Fila
struct T_Fila{
int Tamanho;
int Capacidade;
TipoApontador Frente, Tras;
};
// definicao do TipoFila
typedef struct T_Fila TipoFila;
// operacoes da TAD FILA
// enfileirar
void Enfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem item);
// desenfileira
void Desenfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem * item);
// criar uma fila vazia
void CriarFila(TipoFila * Fila, int capacidade);
// verificar se estah cheia
int FilaCheia(TipoFila Fila);
// verificar se estah vazia
int FilaVazia(TipoFila Fila);
// obter frente
void FilaFrente(TipoFila Fila, TipoItem * item);
// imprimir o conteudo da fila
void ImprimirFila(TipoFila Fila);
// IMPLEMENTACOES DAS OPERACOES
// criar uma fila vazia
void CriarFila(TipoFila * Fila, int capacidade)
{
// 1) criar a celula cabeca
Fila->Frente = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
// 2) fazer frente e tras apontar para a nova celula
Fila->Tras = Fila->Frente;
// 3) inicializar o tras (prox = NULL)
Fila->Tras->Prox = NULL;
// 4) inicializar o tamanho e a capacidade
Fila->Tamanho = 0;
Fila->Capacidade = capacidade;
}
// enfileirar
void Enfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem item)
{
// 1) verificar se a FILA está cheia
if (FilaCheia(*Fila) == 1){
printf("ERRO: Fila está cheia!");
return;
}
// 2) criar uma nova celula a partir do TRAS
Fila->Tras->Prox = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
// 3) Adicionar o item na nova celula
Fila->Tras->Prox->Item = Item;
// 4) inicializar o PROX da nova celula
// 5) atualizar o TRAS
// 6) Atualizar o tamanho da FILA
}
// verificar se estah cheia
int FilaCheia(TipoFila Fila)
{ if (Fila.Capacidade == Fila.Tamanho)
{ return 1;
} else {
return 0;
}
}
// verificar se estah vazia
int FilaVazia(TipoFila Fila)
{ if (Fila.Frente == Fila.Tras)
{ return 1;
} else {
return 0;
}
}
// especificação da TAD fila
// definicao da chave da fila
typedef int TipoChave;
// definicao do registro para o item
struct T_Item{
TipoChave chave;
};
// definicao do tipo TipoItem
typedef struct T_Item TipoItem;
// definição do apontador para celula
typedef struct T_Celula * TipoApontador;
// definição do registro T_Celula
struct T_Celula{
TipoItem Item; // item
TipoApontador Prox; // apontador para prox. celula
};
// definicao do TipoCelula
typedef struct T_Celula TipoCelula;
// definicao do registro T_Fila
struct T_Fila{
int Tamanho;
int Capacidade;
TipoApontador Frente, Tras;
};
// definicao do TipoFila
typedef struct T_Fila TipoFila;
// operacoes da TAD FILA
// enfileirar
void Enfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem item);
// desenfileira
void Desenfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem * item);
// criar uma fila vazia
void CriarFila(TipoFila * Fila, int capacidade);
// verificar se estah cheia
int FilaCheia(TipoFila Fila);
// verificar se estah vazia
int FilaVazia(TipoFila Fila);
// obter frente
void FilaFrente(TipoFila Fila, TipoItem * item);
// imprimir o conteudo da fila
void ImprimirFila(TipoFila Fila);
// IMPLEMENTACOES DAS OPERACOES
// criar uma fila vazia
void CriarFila(TipoFila * Fila, int capacidade)
{
// 1) criar a celula cabeca
Fila->Frente = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
// 2) fazer frente e tras apontar para a nova celula
Fila->Tras = Fila->Frente;
// 3) inicializar o tras (prox = NULL)
Fila->Tras->Prox = NULL;
// 4) inicializar o tamanho e a capacidade
Fila->Tamanho = 0;
Fila->Capacidade = capacidade;
}
// enfileirar
void Enfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem item)
{
// 1) verificar se a FILA está cheia
if (FilaCheia(*Fila) == 1){
printf("ERRO: Fila está cheia!");
return;
}
// 2) criar uma nova celula a partir do TRAS
Fila->Tras->Prox = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
// 3) Adicionar o item na nova celula
Fila->Tras->Prox->Item = item;
// 4) atualizar o TRAS
Fila->Tras = Fila->Tras->Prox;
// 5) inicializar o PROX da nova celula
Fila->Tras->Prox = NULL;
// 6) Atualizar o tamanho da FILA
Fila->Tamanho++;
}
// desenfileira
void Desenfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem * item)
{ TipoApontador aux; // auxiliar
// 1) se a FILA estiver vazia
if (FilaVazia(*Fila) == 1){
// 1.1) mostrar mensagem de erro e sair
printf("ERRO: Fila estah vazia!\n");
return;
}
// 2) Guardar a celula que está na frente
aux = Fila->Frente->Prox;
// 3) Atualizar a FRENTE (PROX)
Fila->Frente->Prox = Fila->Frente->Prox->Prox;
// 4) Decrementar o tamanho
Fila->Tamanho--;
// 5) Obter o item removido
*item = aux->Item;
// 6) liberar a celula da memoria
free(aux);
// 7) Atualizar TRAS se fila estiver vazia
if (FilaVazia(*Fila) == 1)
{ Fila->Tras = Fila->Frente;
}
}
// imprime a fila
void ImprimirFila(TipoFila Fila)
{ printf("Fila %d/%d\n",
Fila.Tamanho, Fila.Capacidade);
// 1) pegando o elemento da frente
TipoApontador aux = Fila.Frente;
// 2) Enquanto houver itens para navegar
while (aux->Prox != NULL)
{ // exibir o item atual
printf ("%d -> ", aux->Prox->Item.chave);
// ir para o próximo elemento
aux = aux->Prox;
} printf("\n");
}
// imprime o elemento na frente da fila
void FilaFrente(TipoFila Fila, TipoItem * item)
{ if (FilaVazia(Fila) == 0){ // se FILA NAO for vazia
*item = Fila.Frente->Prox->Item;
}
}
// verificar se estah cheia
int FilaCheia(TipoFila Fila)
{ if (Fila.Capacidade == Fila.Tamanho)
{ return 1;
} else {
return 0;
}
}
// verificar se estah vazia
int FilaVazia(TipoFila Fila)
{ if (Fila.Frente == Fila.Tras)
{ return 1;
} else {
return 0;
}
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "tad-fila.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
TipoFila fila;
TipoItem item;
// 1) Criar fila nova
CriarFila(&fila, 10);
ImprimirFila(fila);
// 2) enfileirar itens
item.chave = 2;
Enfileirar(&fila, item);
item.chave = 3;
Enfileirar(&fila, item);
// 3) imprimir fila
ImprimirFila(fila);
// 4) desenfileirar itens
Desenfileirar(&fila, &item);
printf("Desenfileirou: %d\n", item.chave);
// 5) imprimir fila
ImprimirFila(fila);
system("PAUSE");
return 0;
}
sexta-feira, 11 de outubro de 2013
2013/2-PA-20130.10.11: Algoritmos de ordenação interna
void imprimeVetor(int *a, int tam) {
int i;
for (i = 0; i < tam; i++) {
printf("%5d ", a[i]);
}
printf("\n\n");
}
int gerarNumeroAleatorio(int max) {
return rand() % max;
}
void trocarValores(int *a, int i, int j) {
int aux;
aux = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = aux;
}
void exibirPorcentagem(int i, int tam) {
if (i % (tam / 100) == 0)
printf("%d %\n", i);
}
void merge(int pivot, int low, int length, int high, int* a) {
int merge1, merge2, i, *working;
merge1 = 0;
merge2 = pivot - low + 1;
working = (int*) malloc(length * sizeof(int));
for (i = 0; i < length; i++){
working[i] = a[low + i];
}
for (i = 0; i < length; i++) {
// iterando dentro de cada subvetor
if (merge2 <= high - low) {
if (merge1 <= pivot - low) {
if (working[merge1] > working[merge2]) {
a[i + low] = working[merge2++];
} else {
a[i + low] = working[merge1++];
}
} else {
a[i + low] = working[merge2++];
}
} else {
a[i + low] = working[merge1++];
}
}
}
void mergesort(int *a, int low, int high) {
int i = 0;
int length = high - low + 1;
int pivot = 0;
int * working;
if (low == high) // caso base: vetor de tamanho 1
return;
pivot = (low + high) / 2; // cálculo do ponto médio
mergesort(a, low, pivot); // dividir a esquerda
mergesort(a, pivot + 1, high); // dividir a direita
merge(pivot, low, length, high, trocas, a); // junção das soluções
}
void quicksort(int *a, int tam, int left, int right) {
int i, j, p;
i = left;
j = right;
p = a[(left + right) / 2]; // Elemento intermediário como “pivo”
do {
while (a[i] < p && i < right)
i++;
while (a[j] > p && j > left)
j--;
if (i <= j) {
trocarValores(a, i, j);
trocas++;
i++;
j--;
}
exibirPorcentagem(i, tam);
} while (i <= j);
if (left < j)
quicksort(a, tam, left, j);
if (i < right)
quicksort(a, tam, i, right);
}
void bubbleSort(int *a, int tam) {
int i, j;
unsigned long trocas = 0;
for (i = 0; i < tam; i++) {
for (j = 0; j < tam - 1; j++) {
if (a[j] > a[j + 1]) {
trocarValores(a, j, j + 1);
trocas++;
}
}
}
}
void insertionSort(int *a, int tam) {
int i, iHole, item;
for (i = 1; i < tam; i++) {
// A[ i ] is added in the sorted sequence A[0, .. i-1]
// save A[i] to make a hole at index iHole
item = a[i];
iHole = i;
// keep moving the hole to next smaller index until A[iHole - 1] is <= item
while (iHole > 0 && a[iHole - 1] > item) {
// move hole to next smaller index
a[iHole] = a[iHole - 1];
iHole = iHole - 1;
}
// put item in the hole
a[iHole] = item;
exibirPorcentagem(i, tam);
}
}
void selectionSort(int * a, int tam) {
int i, j, menor; // declaração de variáveis
// percorrer todas as posições do vetor, um a um
for (i = 0; i < tam; i++) {
menor = i; // assumir que o primeiro no intervalo é menor
// percorrer o vetor para buscar alguem menor, caso exista
for (j = i + 1; j < tam; j++) { // se for menor que o menor encontrado
if (a[j] < a[menor]) { // anote-o
menor = j;
}
} // se alguem menor que o menor for encontrado
if (menor != i) { // trocar as posições dos dois
trocarValores(a, menor, i);
}
exibirPorcentagem(i, tam);
}
}
void copy(int *b, int *a, int tam) {
int i = 0;
for (i = 0; i < tam; i++) {
a[i] = b[i];
}
}
int i;
for (i = 0; i < tam; i++) {
printf("%5d ", a[i]);
}
printf("\n\n");
}
int gerarNumeroAleatorio(int max) {
return rand() % max;
}
void trocarValores(int *a, int i, int j) {
int aux;
aux = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = aux;
}
void exibirPorcentagem(int i, int tam) {
if (i % (tam / 100) == 0)
printf("%d %\n", i);
}
void merge(int pivot, int low, int length, int high, int* a) {
int merge1, merge2, i, *working;
merge1 = 0;
merge2 = pivot - low + 1;
working = (int*) malloc(length * sizeof(int));
for (i = 0; i < length; i++){
working[i] = a[low + i];
}
for (i = 0; i < length; i++) {
// iterando dentro de cada subvetor
if (merge2 <= high - low) {
if (merge1 <= pivot - low) {
if (working[merge1] > working[merge2]) {
a[i + low] = working[merge2++];
} else {
a[i + low] = working[merge1++];
}
} else {
a[i + low] = working[merge2++];
}
} else {
a[i + low] = working[merge1++];
}
}
}
void mergesort(int *a, int low, int high) {
int i = 0;
int length = high - low + 1;
int pivot = 0;
int * working;
if (low == high) // caso base: vetor de tamanho 1
return;
pivot = (low + high) / 2; // cálculo do ponto médio
mergesort(a, low, pivot); // dividir a esquerda
mergesort(a, pivot + 1, high); // dividir a direita
merge(pivot, low, length, high, trocas, a); // junção das soluções
}
void quicksort(int *a, int tam, int left, int right) {
int i, j, p;
i = left;
j = right;
p = a[(left + right) / 2]; // Elemento intermediário como “pivo”
do {
while (a[i] < p && i < right)
i++;
while (a[j] > p && j > left)
j--;
if (i <= j) {
trocarValores(a, i, j);
trocas++;
i++;
j--;
}
exibirPorcentagem(i, tam);
} while (i <= j);
if (left < j)
quicksort(a, tam, left, j);
if (i < right)
quicksort(a, tam, i, right);
}
void bubbleSort(int *a, int tam) {
int i, j;
unsigned long trocas = 0;
for (i = 0; i < tam; i++) {
for (j = 0; j < tam - 1; j++) {
if (a[j] > a[j + 1]) {
trocarValores(a, j, j + 1);
trocas++;
}
}
}
}
void insertionSort(int *a, int tam) {
int i, iHole, item;
for (i = 1; i < tam; i++) {
// A[ i ] is added in the sorted sequence A[0, .. i-1]
// save A[i] to make a hole at index iHole
item = a[i];
iHole = i;
// keep moving the hole to next smaller index until A[iHole - 1] is <= item
while (iHole > 0 && a[iHole - 1] > item) {
// move hole to next smaller index
a[iHole] = a[iHole - 1];
iHole = iHole - 1;
}
// put item in the hole
a[iHole] = item;
exibirPorcentagem(i, tam);
}
}
void selectionSort(int * a, int tam) {
int i, j, menor; // declaração de variáveis
// percorrer todas as posições do vetor, um a um
for (i = 0; i < tam; i++) {
menor = i; // assumir que o primeiro no intervalo é menor
// percorrer o vetor para buscar alguem menor, caso exista
for (j = i + 1; j < tam; j++) { // se for menor que o menor encontrado
if (a[j] < a[menor]) { // anote-o
menor = j;
}
} // se alguem menor que o menor for encontrado
if (menor != i) { // trocar as posições dos dois
trocarValores(a, menor, i);
}
exibirPorcentagem(i, tam);
}
}
void copy(int *b, int *a, int tam) {
int i = 0;
for (i = 0; i < tam; i++) {
a[i] = b[i];
}
}
/*
============================================================================
Name : Projeto-pa-ordenacao2.c
Author :
Version :
Copyright : Your copyright notice
Description : Hello World in C, Ansi-style
============================================================================
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include "ordenacao.h"
int main(void) {
int *a, *b, tam, i, num, lim;
time_t seconds, start, end;
double duration;
unsigned long trocas = 0;
tam = 1000000000;
lim = 100000;
time(&seconds);
srand((unsigned int) seconds);
//printf("Digite o tamanho do vetor:");
//scanf("\n%d", &tam);
a = (int*) malloc(tam*sizeof(int));
b = (int*) malloc(tam*sizeof(int));
for (i = 0; i < tam; i++)
{
num = gerarNumeroAleatorio(lim);
a[i] = num;
b[i] = num;
}
// time(&start);
// trocas = selectionSort(a, tam);
// time(&end);
// duration = difftime(end, start);
// printf("\nDuration: %f seconds \tTrocas: %u\n", duration, trocas);
// system("PAUSE");
// copy(b, a, tam);
// time(&start);
// trocas = insertionSort(a, tam);
// time(&end);
// duration = difftime(end, start);
// printf("\nDuration: %f seconds \tTrocas: %u\n", duration, trocas);
// system("PAUSE");
// copy(b, a, tam);
// time(&start);
// trocas = bubbleSort(a, tam);
// time(&end);
// duration = difftime(end, start);
// printf("\nDuration: %f seconds \tTrocas: %u\n", duration, trocas);
// system("PAUSE");
// copy(b, a, tam);
time(&start);
trocas = quicksort(a, tam, 0, tam-1);
time(&end);
duration = difftime(end, start);
printf("\nDuration: %f seconds \tTrocas: %u\n", duration, trocas);
system("PAUSE");
copy(b, a, tam);
time(&start);
trocas = mergesort(a, 0, tam-1);
time(&end);
duration = difftime(end, start);
printf("\nDuration: %f seconds \tTrocas: %u\n", duration, trocas);
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
2013/2-AED-2013.10.10: TAD Fila (Implementação Parcial)
// especificação da TAD fila
// definicao da chave da fila
typedef int TipoChave;
// definicao do registro para o item
struct T_Item{
TipoChave chave;
};
// definicao do tipo TipoItem
typedef struct T_Item TipoItem;
// definição do apontador para celula
typedef struct T_Celula * TipoApontador;
// definição do registro T_Celula
struct T_Celula{
TipoItem Item; // item
TipoApontador Prox; // apontador para prox. celula
};
// definicao do TipoCelula
typedef struct T_Celula TipoCelula;
// definicao do registro T_Fila
struct T_Fila{
int Tamanho;
int Capacidade;
TipoApontador Frente, Tras;
};
// definicao do TipoFila
typedef struct T_Fila TipoFila;
// operacoes da TAD FILA
// enfileirar
void Enfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem item);
// desenfileira
void Desenfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem * item);
// criar uma fila vazia
void CriarFila(TipoFila * Fila, int capacidade);
// verificar se estah cheia
int FilaCheia(TipoFila Fila);
// verificar se estah vazia
int FilaVazia(TipoFila Fila);
// obter frente
void FilaFrente(TipoFila Fila, TipoItem * item);
// imprimir o conteudo da fila
void ImprimirFila(TipoFila Fila);
// IMPLEMENTACOES DAS OPERACOES
// criar uma fila vazia
void CriarFila(TipoFila * Fila, int capacidade)
{
// 1) criar a celula cabeca
Fila->Frente = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
// 2) fazer frente e tras apontar para a nova celula
Fila->Tras = Fila->Frente;
// 3) inicializar o tras (prox = NULL)
Fila->Tras->Prox = NULL;
// 4) inicializar o tamanho e a capacidade
Fila->Tamanho = 0;
Fila->Capacidade = capacidade;
}
// enfileirar
void Enfileirar(TipoFila * Fila, TipoItem item)
{
// 1) verificar se a FILA está cheia
if (FilaCheia(*Fila) == 1){
printf("ERRO: Fila está cheia!");
return;
}
// 2) criar uma nova celula a partir do TRAS
Fila->Tras->Prox = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
// 3) Adicionar o item na nova celula
Fila->Tras->Prox->Item = Item;
// 4) inicializar o PROX da nova celula
// 5) atualizar o TRAS
// 6) Atualizar o tamanho da FILA
}
// verificar se estah cheia
int FilaCheia(TipoFila Fila)
{ if (Fila.Capacidade == Fila.Tamanho)
{ return 1;
} else {
return 0;
}
}
// verificar se estah vazia
int FilaVazia(TipoFila Fila)
{ if (Fila.Frente == Fila.Tras)
{ return 1;
} else {
return 0;
}
}
quinta-feira, 3 de outubro de 2013
2013/2-AED-2013.10.03: TAD Fila
#include <stdio.h>
// TAD Fila
// TAD Fila
#define MAX 900000
// definição do tipochave
typedef int TipoChave;
// definição do registro tipo item
typedef struct {
TipoChave Chave;
} TipoItem;
// definição do apontador para célula
typedef struct TipoCelula *TipoApontador;
// definição para o tipo célula
typedef struct TipoCelula {
TipoItem Item;
TipoApontador Prox;
} TipoCelula;
// definição do tipo fila
typedef struct{
TipoApontador Frente, Tras;
int Tamanho;
} TipoFila;
// função que inicializa a fila
void FFVazia(TipoFila *Fila);
// função que verifica se a fila está vazia
int VaziaFila(TipoFila Fila);
// função que enfileira um item na fila (TRÁS)
void Enfileira(TipoItem x, TipoFila *Fila);
// função que desenfileira um item da fila (FRENTE)
void Desenfileira(TipoFila *Fila, TipoItem *Item);
// função que retorna o tamanho da fila
int TamanhoFila(TipoFila Fila);
// função que informa o elemento na frente da fila
TipoItem FrenteFila(TipoFila *Fila);
// função que informa o elemento atrás na fila
TipoItem TrasFila(TipoFila *Fila);
// função que imprime o estado atual da fila
void ImprimirFila(TipoFila Fila);
// função que cria uma nova fila
void FFVazia(TipoFila *Fila)
{ // cria a célula cabeça
Fila->Frente = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
// inicializa a frente e trás
Fila->Tras = Fila->Frente;
Fila->Frente->Prox = NULL;
Fila->Tamanho = 0;
}
// função que verifica se a
//fila está vazia
int VaziaFila(TipoFila Fila)
{ // se a célula na frente for igual
// a célula atrás, ela está
// vazia
return (Fila.Frente == Fila.Tras);
}
// função que Enfileira um item na fila
void Enfileira(TipoItem x, TipoFila *Fila)
{ Fila->Tras->Prox = (TipoApontador)
malloc(sizeof(TipoCelula));
Fila->Tras = Fila->Tras->Prox;
Fila->Tras->Item = x;
Fila->Tras->Prox = NULL;
Fila->Tamanho++;
}
// função que desenfileira o item na
// frente da fila
void Desenfileira(TipoFila *Fila,
TipoItem *Item)
{ TipoApontador q;
if (VaziaFila(*Fila)) {
printf("Erro fila esta vazia\n"); return; }
q = Fila->Frente;
Fila->Frente = Fila->Frente->Prox;
*Item = Fila->Frente->Item;
Fila->Tamanho--;
free(q);
}
// função para obter Tamanho da fila
int TamanhoFila(TipoFila Fila)
{ return (Fila.Tamanho); }
// função para obter o elemento na frente da fila
TipoItem FrenteFila(TipoFila *Fila)
{ TipoItem item; item.Chave = -1;
if (VaziaFila(*Fila) == 0){
item = Fila->Frente->Prox->Item;
} return (item);
}
// função para obter o elemento atrás na fila
TipoItem TrasFila(TipoFila *Fila)
{ TipoItem item; item.Chave = -1;
if (VaziaFila(*Fila) == 0){
item = Fila->Tras->Item;
} return (item);
}
void ImprimeFila(TipoFila Fila)
{ TipoApontador Aux;
Aux = Fila.Frente->Prox;
printf("FRENTE: ");
while (Aux != NULL)
{ printf("%d | ", Aux->Item.Chave);
Aux = Aux->Prox;
} printf("TRAS \n");
}
/*
============================================================================
Name : projeto-aed-tad-fila.c
Author : waldir
Version :
Copyright : Your copyright notice
Description : Hello World in C, Ansi-style
============================================================================
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "tad-fila.h"
int main(void) {
TipoFila fila; TipoItem item; int i; int chaves[] = {10, 11, 12, 45, 1};
FFVazia(&fila); // Inicializa a fila
printf("Fila vazia?: %d\n", VaziaFila(fila)); // fila vazia?
item = FrenteFila(&fila); // elemento na frente da fila
printf("Elemento na frente da fila: %d\n", item.Chave);
for (i = 0; i < 5; i++){ /*Enfileira cada chave */
item.Chave = chaves[i]; Enfileira(item, &fila);
printf("Enfileirou: %3d \n", item.Chave);
ImprimeFila(fila);
}
int tam = TamanhoFila(fila); // tamanho da fila
printf("Tamanho da fila: %d \n", tam);
printf("Fila vazia?: %d\n", VaziaFila(fila)); // fila vazia?
item = FrenteFila(&fila); // elemento na frente da fila
printf("Elemento na frente da fila: %d\n", item.Chave);
for (i = 0; i < tam; i++) { /*Desenfileira cada chave */
Desenfileira(&fila, &item);
printf("Desenfileirou: %3d \n", item.Chave);
ImprimeFila(fila);
}
printf("Tamanho da fila: %d\n", TamanhoFila(fila)); // tamanho da pilha
printf("Fila vazia?: %d\n", VaziaFila(fila)); // fila vazia?
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
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